昨天七月四号二零二四年,绝区零早上八点多就开服了。体验了一个小时,感觉有些等待不是很值得。
绝区零看似是一个新游戏,但是它的模式和很多年之前出来的游戏崩坏三有很多类似,个人感觉概括就是带有地图的崩坏三。因为我是使用iPad来玩游戏的,所以整个一小时体验下来的感觉就是在iPad上操作远没有崩坏三的舒服。尤其是它在靠近左侧的防线键操作上,动不动大拇指就无法正确触碰到方向键的正确位置上,错误的触碰会导致镜头视角向上偏转,可以说做的非常的糟糕,我找了半天也没找到可以自定义键位的设置,因此只能说在键位的排布上非常糟糕。
再者是任务,任务没什么地图指引,只有一个圆点圈引导你,我认为还是像原神那样的引导线比较好,方便玩家跟随引导线遭到需要交互的NPC。NPC也有一些需要吐槽的,角色与NPC交互只能在NPC的前方,如果角色站在NPC的后方,则完全没办法和NPC交互,不像原神NPC会转过一个方位和角色交互,只能说绝区零的策划可能自己都没有玩过自己开发的游戏。
最有,在这个有地图的游戏里,角色居然没有跳跃,每次在地图上寻找NPC的是时候一不小心就会被地图上各种模型卡住,各种卡,体验极其糟糕。
不知道绝区零游戏策划是以什么心态开发出来这个新游戏的,问题特别多,也没什么特别优秀的突出点,总结:带有地图的崩坏三,而且毫无特色,玩起来不顺手。
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